📑Konfiguration
Passe die Flughöhe des Ballons, die zulässigen Träger-Entities, die Menünamen und deine Custom-Heads-Texturen flexibel in der config.yml an.
Dateiübersicht
Das Plugin erstellt nach dem ersten Serverstart folgende Datei:
plugins/Ballon/config.yml: Verwaltet alle Einstellungen, Systemnachrichten und das Ballon-Sortiment.
Konfigurations-Bereiche
Ballon-Träger-Entities
Da der Ballon per Leine (Leash) an einer unsichtbaren Entity befestigt wird, steuerst du hier deren Verhalten:
# Deaktiviert das Spawnen jeglicher Entitäten
cancelspawnentitys: false
# Unterbindet das Anleinen von Entities
cancelfullleashspawnable: true
# Deaktiviert die Geräusche der Träger-Entities
silententity: true
# Der standardmäßige Entity-Typ des Trägers
entitytype: ZOMBIE
# Liste der erlaubten Entities für die Ballons
allowedentity:
- COW
- PIGEigene Ballon-Köpfe hinzufügen (heads)
Du kannst beliebig viele Köpfe als auswählbare Ballons im Menü auflisten. Es werden sowohl Spieler-Namen als auch Base64-Texturen (Custom Heads) unterstützt.
Minecraft-Heads.com Texturen verwenden:
Suche dir einen Kopf auf minecraft-heads.com aus.
Kopiere das Feld Value (die lange Base64-Zeichenkette).
Füge sie in die Liste unter
headsein.
System- und Fehlermeldungen
Zuletzt aktualisiert