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📑Konfiguration

Passe die Flughöhe des Ballons, die zulässigen Träger-Entities, die Menünamen und deine Custom-Heads-Texturen flexibel in der config.yml an.


Dateiübersicht

Das Plugin erstellt nach dem ersten Serverstart folgende Datei:

  • plugins/Ballon/config.yml: Verwaltet alle Einstellungen, Systemnachrichten und das Ballon-Sortiment.


Konfigurations-Bereiche

Allgemeine Optionen

# Der Präfix vor Systemnachrichten
prefix: '&eBallon &7»'

# Name der GUI zur Ballon-Auswahl
guiname: '&eBallon &7»'

# Flughöhe des Ballons über dem Spieler (in Blöcken)
ballonhigh: '3.5'

Ballon-Träger-Entities

Da der Ballon per Leine (Leash) an einer unsichtbaren Entity befestigt wird, steuerst du hier deren Verhalten:

# Deaktiviert das Spawnen jeglicher Entitäten
cancelspawnentitys: false

# Unterbindet das Anleinen von Entities
cancelfullleashspawnable: true

# Deaktiviert die Geräusche der Träger-Entities
silententity: true

# Der standardmäßige Entity-Typ des Trägers
entitytype: ZOMBIE

# Liste der erlaubten Entities für die Ballons
allowedentity:
- COW
- PIG

Ballon entfernen Option


Eigene Ballon-Köpfe hinzufügen (heads)

Du kannst beliebig viele Köpfe als auswählbare Ballons im Menü auflisten. Es werden sowohl Spieler-Namen als auch Base64-Texturen (Custom Heads) unterstützt.

Minecraft-Heads.com Texturen verwenden:

  1. Suche dir einen Kopf auf minecraft-heads.com aus.

  2. Kopiere das Feld Value (die lange Base64-Zeichenkette).

  3. Füge sie in die Liste unter heads ein.


System- und Fehlermeldungen

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