mapchaning: Aktiviert den automatischen Kartenwechsel.
healonkill: Heilt den Spieler, wenn er einen Gegner tötet.
forcenewscoreboard: Erzwingt ein neues Scoreboard bei jedem Spielstart.
mapchaningminutes: Die Zeit in Minuten, nach der die Karte gewechselt wird.
Benutzeroberfläche
invsortname: Der Name für die Inventarsortierung.
top10inv: Der Titel der GUI, die die Top 10 Spieler anzeigt.
scoreboard: Aktiviert das Scoreboard.
scoreboardtitel: Der Titel des Scoreboards.
scoreboardspalten: Die Zeilen des Scoreboards, die verschiedene Informationen anzeigen.
Chatformat
use: Aktiviert das benutzerdefinierte Chatformat.
normal: Das Format der Chatnachrichten.
Präfix
prefix: Das Prefix für alle vom Plugin gesendeten Nachrichten.
Münzen
kill: Die Anzahl der Coins, die ein Spieler für einen Kill erhält.
death: Die Anzahl der Coins, die ein Spieler für einen Tod erhält.
Perks und Shop
perks.main: Der Name des Perk-Menüs.
perks.stick: Der Name des Stick-Perk-Menüs.
perks.blocks: Der Name des Block-Perk-Menüs.
shop.name: Der Name des Shops.
shop.lore.price: Das Format des Preises im Shop.
shop.lore.select: Der Text, der anzeigt, dass ein Gegenstand ausgewählt wurde.
shop.lore.bought: Der Text, der anzeigt, dass ein Gegenstand gekauft wurde.
Nachrichten
message: Enthält verschiedene Nachrichten, die vom Plugin gesendet werden, um Spieler über Ereignisse und Aktionen zu informieren.
Statistik
stats: Format der Statistikanzeige.
Items
items.perks.main: Konfiguration der Perk-Auswahl-Items.
items.perks.blocks: Konfiguration der Block-Perks und deren Preise.
items.perks.stick: Konfiguration der Stick-Perks und deren Preise.
items.spawn: Items, die in der Spawn-Umgebung verfügbar sind.
items.shop: Artikel, die im Shop verfügbar sind, sowie deren Preise und Slots.
Die Config bietet eine Vielzahl von Anpassungsmöglichkeiten für das BuildFFA Plugin und ermöglicht eine detaillierte Steuerung der Spielmechaniken, Benutzeroberfläche, Perks, Shop und Nachrichten.
message:
join: '&e%player% joined.'
leave: '&c%player% leaved.'
death: '&c%player% ist gestorben.'
killed: '&c%player% wurde von %killer% getötet.'
notenoughmoney: '&cDu hast nicht genügend Coins, du brauchst mind. %price%!.'
killstreak: '&e%player% &ahat einen &e%killstreak%er &aKillStreak!'
invsortnothere: '&cDu kannst nur am Spawn deinen Inv sortieren!.'
mapnotexist: '&c%map% existiert nicht.'
startmapset: '&a%map% wurde als Startmap festgelegt.'
invsaved: '&aDein Inventar wurde gespeichert.'
savekit: '&aKit wurde gespeichert.'
spawnset: '&aSpawn für %map% wurde auf deine aktuelle Location gesetzt.'
invset: '&aInventar für %map% wurde gesetzt.'
deathset: '&aTodeshöhe für %map% wurde gesetzt.'
newmap: '&aEs wird nun auf &e%map% gespielt.'
buildset: '&aDie Höhe wurde auf deine Location gesetzt, ab hier und drunter kann man bauen.'
build:
acitivated: '&aBuildmode wurde für dich aktiviert.'
deacitivated: '&cBuildmode wurde für dich deaktiviert.'
serverkick:
full: '&cServer ist full, kaufe dir Plugins auf dyroxplays.de lol'
kickedpremium: '&cDu wurdest von einem Premium-Spieler gekickt, kaufe dir Plugins auf dyroxplays.de lol'
fullfull: '&cServer ist full'
forcemap:
usage: '&cNutze: /forcemap <Mapname>'
mapnotexit: '&c%map% existiert nicht'
error: '&cKonnte nicht forcemappen, evtl wird aktuell auf der Map gespielt oder der letzte Forcemap ist nicht länger als 1 Minute her.'
noperm: '&cDazu hast du keine Rechte.'
help: '&e/buildffa setspawn <MapName> &7- Setzt den Spawn für die Map%n%&e/buildffa setdeath <MapName> &7- Setzt die Respawn Höhe für die Map%n%&e/buildffa setbuild <MapName> &7- Setzt die Bauhöhe%n%&e/buildffa startmap <MapName> &7- Setzt Map als Anfangsmap ein%n%&e/forcemap <MapName> &7- Map wechseln auf Mapname%n%&e/settopwall <Rank> &7- Setzt die TopWand%n%'