Der Hauptbefehl für die Verwaltung von Cases.
Übersicht aller Befehle
/case create <Name> <Slot> <DisplayName...>
/case delete <Name>
/case edit <Name> <Option> <Wert...>
/case add <Name> <Spieler|*|**> <Anzahl>
/case remove <Name> <Spieler|*|**> <Anzahl>
/case take <Name> <Spieler|*|**> <Anzahl>
/case set <Name> <Spieler|*|**> <Anzahl>
/case info <Spieler>
/case reload
/case create <DisplayName...>
Erstellt ein neues Case.
Parameter:
Name - Eindeutiger interner Name des Cases (alphanumerisch, keine Leerzeichen)
Slot - Slot-Position im Main-GUI (0-53)
DisplayName - Anzeigename des Cases (Leerzeichen erlaubt, Farbcodes erlaubt)
Permission: caseopening.case.create
Beispiele:
Löscht ein existierendes Case (inkl. aller Items und Daten).
Parameter:
Name - Name des zu löschenden Cases
Permission: caseopening.case.delete
Beispiel:
⚠️ Warnung: Dieser Vorgang kann nicht rückgängig gemacht werden!
/case edit<Wert...>
Bearbeitet die Eigenschaften eines Cases.
Permission: caseopening.case.edit
Verfügbare Optionen
displayname <DisplayName...>
Ändert den Anzeigenamen des Cases.
Setzt die Anzahl des Items im GUI.
Setzt die maximale Anzahl, die ein Spieler besitzen kann (-1 = unbegrenzt).
Setzt den Preis in Kristallen.
crystals <true|false>
Lightning Round: Case wird beim Öffnen gekauft (true) oder bereits besessen (false).
material [Shortid]
Ändert das Item-Material des Cases.
Setzt das Item in deiner Hand als Case-Item (inkl. NBT-Tags, Enchantments etc.).
Verwendung:
Halte das gewünschte Item in der Hand.
Das Item wird übernommen.
addLore <Lore...>
Fügt eine Lore-Zeile hinzu.
Tipp: §r fügt eine Leerzeile ein.
Entfernt eine Lore-Zeile (Nummerierung beginnt bei 0).
Ohne Parameter zeigt es eine klickbare Liste aller Lore-Zeilen.
editLoreLine <Lore...>
Bearbeitet eine bestehende Lore-Zeile.
lightninground <true|false>
Aktiviert/Deaktiviert Blitz-Effekt beim Öffnen des Cases.
enabled <true|false>
Aktiviert/Deaktiviert das Case (deaktivierte Cases werden nicht im GUI angezeigt).
permission <None|Permission>
Setzt eine erforderliche Permission für das Case oder entfernt sie.
lootviewable <true|false>
Erlaubt/Verbietet die Vorschau der Belohnungen.
Ändert den Slot des Cases im Main-GUI (0-53).
/case add <Spieler|*|**>
Fügt einem oder mehreren Spielern Cases hinzu.
Parameter:
Spieler - Spielername, * (alle online) oder ** (alle in DB)
Anzahl - Anzahl der Cases
Permission: caseopening.case.add
Beispiele:
/case remove <Spieler|*|**>
Entfernt Cases von Spielern (nur wenn genug vorhanden).
Permission: caseopening.case.remove
Beispiel:
Hinweis: Wenn nicht genug Cases vorhanden sind, wird nichts entfernt.
/case take <Spieler|*|**>
Nimmt Cases von Spielern, auch wenn nicht genug vorhanden (kann negativ werden).
Permission: caseopening.case.take
Beispiel:
Unterschied zu remove: Funktioniert auch wenn Spieler nicht genug Cases hat.
/case set <Spieler|*|**>
Setzt die Case-Anzahl eines Spielers auf einen exakten Wert.
Permission: caseopening.case.set
Beispiel:
Zeigt alle Cases eines Spielers an.
Permission: caseopening.case.info
Beispiel:
Ausgabe:
Lädt alle Konfigurationsdateien neu.
Permission: caseopening.case.reload
Beispiel:
Neu geladen werden:
Alle Case-Dateien (caseItems/*.yml)
** = Alle Spieler in der Datenbank (online + offline)
Beispiele:
In Lore und Namen können folgende Platzhalter verwendet werden:
%amount% - Anzahl der Cases, die der Spieler besitzt
Beispiel: