Verwaltet die Belohnungen (Items) in Cases.
Übersicht aller Befehle
/caseitem create <CaseName> <Chance> <DisplayName...>
/caseitem edit <CaseName> <ItemID> <Option> <Wert...>
/caseitem getitem <CaseName> <ItemID>
/caseitem clone <FromCase> <ItemID> <ToCase>
/caseitem delete <CaseName> <ItemID>
/caseitem create <DisplayName...>
Erstellt ein neues Case-Item (Belohnung).
Parameter:
CaseName - Name des Cases
Chance - Gewinnchance in Prozent (z.B. 10.5 für 10,5%)
DisplayName - Anzeigename des Items (mit Farbcodes)
Permission: caseopening.caseitem.create
Beispiele:
Hinweis: Das Item erhält automatisch die nächste verfügbare ID (1, 2, 3, ...).
/caseitem edit<Wert...>
Bearbeitet ein Case-Item.
Permission: caseopening.caseitem.edit
Wichtig: <ItemID> ist die Zahl des Items (1, 2, 3, ...), nicht ein Name!
Verfügbare Optionen
Ändert die Gewinnchance (in Prozent).
Max. wie oft das Item gewonnen werden kann (-1 = unbegrenzt).
Anzahl des Items (Stack-Size).
Ändert das Material des Items.
Setzt das Item in deiner Hand als Display-Item (nur Spieler).
Verwendung:
Halte das gewünschte Item in der Hand
Das Item (inkl. NBT, Enchantments) wird übernommen
addlore <Lore...>
Fügt eine Lore-Zeile zum Item hinzu.
Fügt einen Command hinzu, der beim Gewinnen ausgeführt wird.
Platzhalter:
Zeigt alle Commands des Items an (klickbar zum Bearbeiten/Löschen).
removecmd confirm
Entfernt einen Command.
Bearbeitet einen bestehenden Command.
firework <true|false>
Aktiviert/Deaktiviert Feuerwerk beim Gewinnen.
Setzt eine Broadcast-Nachricht für alle Spieler beim Gewinnen.
Platzhalter:
/caseitem getitem
Gibt dir das Case-Item in die Hand (zum Testen).
Permission: caseopening.caseitem.getitem
Beispiele:
Verwendung: Teste ob das Item korrekt konfiguriert ist, bevor Spieler es gewinnen können.
/caseitem clone
Klont ein Case-Item in ein anderes Case.
Permission: caseopening.caseitem.clone
Beispiele:
Hinweis: Das geklonte Item erhält automatisch eine neue ID im Ziel-Case.
/caseitem delete confirm
Löscht ein Case-Item permanent.
Permission: caseopening.caseitem.delete
Beispiel:
⚠️ Warnung: Dieser Vorgang kann nicht rückgängig gemacht werden!
Wichtige Hinweise
ItemID ist immer eine Zahl!
❌ Falsch:
✅ Richtig:
Die ItemID ist die Nummer, die das Item beim Erstellen automatisch erhält (1, 2, 3, 4, ...).
Gewinnchancen
Das Plugin normalisiert automatisch alle Chancen:
Beispiel:
Die Summe ist egal - nur das Verhältnis zählt!
Alternative Schreibweise (gleiche Verteilung):
Commands mit Platzhaltern
Verfügbare Platzhalter:
Beispiel-Commands:
Workflow: Item erstellen
Commands hinzufügen (optional)
Feuerwerk aktivieren (optional)
Broadcast setzen (optional)