crystals
Verwaltet die Kristall-Währung des Plugins.
Aliase: /kristalle, /crystal
Übersicht aller Befehle
/crystals add <Spieler|*|**> <Anzahl>
/crystals remove <Spieler|*|**> <Anzahl>
/crystals take <Spieler|*|**> <Anzahl>
/crystals set <Spieler|*|**> <Anzahl>
/crystals info <Spieler>/crystals add <Spieler|*|**>
Fügt einem oder mehreren Spielern Kristalle hinzu.
Parameter:
Spieler- Spielername,*(alle online) oder**(alle in DB)Anzahl- Anzahl der Kristalle
Permission: caseopening.crystals.add
Beispiele:
Verwendung:
Belohnungen für Events
Vote-Rewards
Daily-Rewards
Quest-Belohnungen
/crystals remove <Spieler|*|**>
Entfernt Kristalle von Spielern (nur wenn genug vorhanden).
Permission: caseopening.crystals.remove
Beispiele:
Hinweis: Wenn nicht genug Kristalle vorhanden sind, wird nichts entfernt.
/crystals take <Spieler|*|**>
Nimmt Kristalle von Spielern (kann ins Negative gehen).
Permission: caseopening.crystals.take
Beispiele:
Unterschied zu remove:
removeentfernt nur wenn genug vorhandentakezieht ab, auch wenn es negativ wird
/crystals set <Spieler|*|**>
Setzt Kristalle auf einen exakten Wert.
Permission: caseopening.crystals.set
Beispiele:
Verwendung:
Fixes bei negativen Werten
Reset für Events
Admin-Korrekturen
/crystals info
Zeigt die Kristall-Anzahl eines Spielers.
Permission: caseopening.crystals.info
Beispiel:
Ausgabe:
Wildcards
*= Alle online Spieler**= Alle Spieler in der Datenbank (online + offline)
Beispiele:
Startguthaben für neue Spieler
In config.yml:
Neue Spieler starten mit 100 Kristallen.
Kristalle als Vote-Reward
Mit AutomaticCraftVoteListener oder ähnlichen Plugins:
Oder als Server-Command im Vote-Plugin konfigurieren.
Kristalle im Shop verkaufen
In caseShop.yml:
Spieler können für $100 ingame Geld 50 Kristalle kaufen.