🐎Eigene Quests
Grundlagen des Quest-Systems
Konfigurations-Struktur
quests:
'1':
material: 'MATERIALNAME' # Minecraft-Material (z.B. DIAMOND, STONE)
amount: 1 # Anzahl der geforderten Gegenstände
shortid: 0 # Sub-ID (wichtig für ältere Versionen, z.B. Wolle-Farben)
price: 150 # Belohnung (Geld/Tokens) bei Abgabe
name: 'Anzeigename' # Custom Name des Items (optional)
lore: # Custom Lore des Items (optional)
- '&7Zeile 1'
ench: # Custom Verzauberungen (optional)
- 'ENCHANTMENT_NAME;STUFE' # Format: Name;Stufe (z.B. DURABILITY;3)Item-Vergleichsregeln beim Abgeben
Schritt-für-Schritt-Anleitung: Neue Quest hinzufügen
Zuletzt aktualisiert