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📑Konfiguration

Passe die MySQL-Anbindung, Spielzeiten, Tick-Despawns, Scoreboards, Ingame-Gegenstände und Nachrichten des TNTRun-Plugins flexibel in der config.yml an.


Dateiübersicht

Das Plugin erstellt nach dem ersten Serverstart folgende Datei:

  • plugins/TNTRun/config.yml: Verwaltet alle Spielregeln, MySQL-Datenbanken, GUI-Layouts und System-Chatnachrichten.


Konfigurations-Bereiche

Spielregeln & Ticks

# Der Präfix vor Systemnachrichten
prefix: '&7[&cTNTRun&7]'

# Aktiviert den Setup-Modus (verhindert Beitreten ohne 'tntrun.admin')
setup: true

# Aktiviert Boosts für Zuschauer/Spectator
specproectionboost: true

# Mindestspielerzahl zum Start & maximale Slots
lobbystartab: 2
maxplayers: 8

# Anzahl der Granaten (Schneebälle), die Spieler erhalten
snowballamount: 1

Datenbank-Optionen

[!WARNING] Achtung Code-Schreibfehler: Der Datenbank-Schlüssel in der MySQL-Sektion heißt datebase (mit "te" in der Mitte) statt database. Achte darauf beim Eintragen deines Datenbanknamens!

host: localhost
port: '3306'
username: user
datebase: db # Schreibweise beachten!
password: password123

Zeitliche Abläufe

Server-Ansicht


Scoreboard-Design (sb & sbueberschrift)

Das Scoreboard ist flackerfrei und dynamisch aufgebaut, um die verbleibenden Spieler auf den jeweiligen Ebenen anzuzeigen:


Item-Konfigurationen (items)

Rüste die Spieler in den verschiedenen Phasen mit Items aus.

  • Format: SLOT;MATERIAL;SHORTID;DISPLAYNAME


System- und Fehlermeldungen

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